[Recensione personale, Download e FAQ] Shin Megami Tensei : Persona

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  1. »Cloud "Sun" Strife«
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    Recensione e Download Shin Megami Tensei : Persona

    Help, FAQ : Spellcards, Snow Queen Quest, Good e Bad Endings, Recruit Yukino, Brown, Ayase, Reiji



    Shin_Megami_Tensei_Persona_Cover


     Strani eventi accadono in quella che sembra una comune giornata nella scuola St. Hermelin di Tokyo. Alcuni ragazzi di una classe, dilettandosi sul scommettere l'esistenza o meno di "spiriti", cui prevede la materializzazione momentanea di una bambina dai capelli neri, cadono in un sonno di poche ore. Incontrando un'entità di nome Philemon nel loro inconscio, verranno messi al corrente di un pericolo che rischia di pervadere il mondo. Darà anche loro dei poteri. Persona. Il potere di risvegliare il bene e il male nel loro inconscio sottoforma di creature da invocare.
    Al termine di quella giornata, la loro città non sarà più la stessa..
    .

    Video



    Shin Megami Tensei : Persona è un Jrpg\Jrpg Dungeon Crawler per PSP. E' il remake di un capolavoro della Atlus chiamato precedentemente Revelations : Persona, nato sempre in casa Sony nel 1996. E' il primo titolo di una saga che è ormai arrivato già al suo quinto capitolo.
    Persona permette di addentrarsi in una storia dove i personaggi potrebbero benissimo essere ragazzi\e che incontriamo tutti i giorni. Semplici Teenagers di una scuola con il loro carattere e i loro vizi. Lontano dalle solite trame dei JRPG, Persona non perde il fascino di questi ultimi, con un ottimo gameplay, una trama invidiabile, e una molteplicità di pg ben caratterizzati e allo stesso tempo realistici. Il porting da PSX a PSP è riuscito perfettamente, anche se qualche dettaglio, come l'adattamento dei nomi dal Giapponese all'Inglese, è cambiato.
    Elemento comune della saga è un protagonista silente, che, come sa bene chi ha giocato capolavori come Suikoden, non parla con gli altri, se non quando deve rispondere a delle scelte. Questo piccolo difetto(a mio parere) viene accantonato totalmente dagli altri personaggi, fortunatamente.

    Personaggi

    Persona-TributeIllustrations600495551

    Abbiamo, da sinistra verso destra :
    Yukino, il protagonista, Nanjo, Reiji, Elly(sopra) e Masao(sotto), Maki, Ayase e Hidehiko. Andiamo ora a vederli meglio!

    Protagonista

    Sceglieremo noi stessi il nome a colui che guiderà(manualmente parlando) il gruppo. Quando Philemon lo chiederà, dovremo dare il nostro "Last Name", "First Name", che sarebbero il nome e cognome, e il "nickname", utilizzato tipicamente dai nostri partner di team per chiamarci.

    Maki Sonomura

    Esile ragazza, compagna del protagonista e compagni. Purtroppo da ormai mesi non è più in grado di andare alle lezioni per via di un male che la tiene costretta a stare nel letto di un'ospedale, dove trascorre il suo tempo libero dipingendo natura morta e leggendo libri.

    Kei Nanjo

    Il saccente del gruppo. E' poco amato da tutti per via della sua ricchezza monetaria, in quanto unico erede rimasto dell'enorme patrimonio del gruppo "Nanjo". E' noto per molti pregi a livello intellettuale, per la sua compostezza e razionalità. Il suo carattere, antitetico a quello di Masao, sarà oggetto di scontro tra lui e quest'ultimo.

    Masao Inaba

    Detto anche Mark, è il combinaguai della classe, fanatico del rap e dei graffiti. Vuole in realtà bene a Nanjo, nonostante le liti, e sembra provare qualcosa per Maki, la quale va a visitare di nascosto in ospedale saltando a volte le lezioni. E' colui che insieme a Hidehiko, scommette sul gioco di spiriti, affermando che nessuna bambina apparirà mai.

    Uesugi Hidehiko

    Viene chiamato Brown dagli amici. E' il burlone della classe, vestito in maniera meno composta degli altri. Ha la battuta sempre pronta a tutto, pure nei casi disperati, e un'irrimediabile vizio nell'abbordare ragazze e un'esibizionismo sfrontato. Nonostante questo, si rivela una buona persona, voluto bene e allo stesso tempo preso in giro scherzosamente dagli altri.

    Eriko Kirishima

    Chiamata anche Elly, è tra le ragazze più popolari dell'istituto, nota per la sua bellezza e intelligenza. Ha vissuto fuori dal Giappone a lungo per degli studi, e al suo ritorno, conta di sfondare come modella. Partecipa al gioco per risvegliare lo spirito con i compagni per via della sua passione per l'occulto.

    Yuka Ayase

    Una ragazza alla moda, vestita in maniera fuori dall'ordinario. E' schizzinosa in fatto di ragazzi e dedita a ciò che si spettegola in ambito sentimentale all'interno della scuola. E' estroversa e simpatica, ma alle volte viene messa in disparte per via della sua franchezza nel dire cose poco corrette o inventare dicerie

    Yukino Mayuzumi

    Ex teppista di una gang di strada, questa ragazza è ora una delle migliori studenti. Messa sulla buona strada dalla professoressa Saeko, è vista come una sorella maggiore da parte di molti studenti. Tuttavia, non ha perso alcuni suoi "talenti" come lanciare coltelli e kunai a distanza

    Reiji Kido

    Solitario e taciturno, frequenta la boxe d'istituto. Si sa ben poco su di lui, talvolta neanche lo si vede a lezione per via di misteriose assenze. E' venuto da poco all'istituto, in quanto era studente fuori città.

    NPC

    Saeko Takami


    La più popolare e giovane tra le professoresse. Ha un'indole gentile e protettiva verso tutti i suoi studenti.

    Tsutomu Kurouri


    Dirige la biblioteca della scuola, è un fanatico dell'occuluto e si diverte a terrorizzare un pò gli studenti. A volte da informazioni sbagliate sui misteri. E' alla ricerca della soluzione del mistero della Snow Queen e della sua maschera.

    Philemon

    Un'entità misteriosa che si mostra solo nel subconscio dei nostri protagonisti. Si presenta come colui che regna tra il regno dell'incoscienza e della coscienza; spiega ai ragazzi i loro poteri e li avverte dei pericoli imminenti, indicando loro la via da seguire.

    Principale Ooishi

    E' il vice preside dell'istituto. Ha un brutto carattere ed è odiato da tutti gli studenti, o quasi.

    Tadomi Satoshi

    Il farmacista e droghiere del paese. E' simpatico e sarà sempre a disposizione del team, tiene sempre una strana musica nel suo emporio.

    Igor

    Un misterioso uomo di mezza età, proprietario della Velvet Room, stanza per creare "Persona". Sarà, insieme a Philemon, un degli elementi ricorrenti nei vari capitoli di Persona.

    Takahisa Kandori

    E' il capo della SEBEC(Saeki Electronics & Biological & Energy Corporation), cui strane e oscure voci circolano sul suo conto. Sta sviluppando dei sistemi nuovi i cui scopi sono nascosti a tutti.


    Valutazione personale

    Trama
    9+
    Una trama che lascia brancolare totalmente, o quasi, il player nel buio. Infine, spiegazioni sulla parte finale della trama sono comprensibili solo dopo un'accurata analisi sull'intera trama. Poche cose date per scontate in questo primo capitolo della saga, che coinvolge sempre di più il player ad andare avanti, dilettandosi nel frattempo nel vivere anche giornati simili a quelle di un normale ragazzo di scuola.

    Longevità
    9 e mezzo
    Abbastanza lungo, si. Si presentano lunghe pure le battaglie, da certi punti di vista anche troppo. Il gioco presenta molte varianti, sia come storia, sia come finale. Ci sono infatti due percorsi di trama differenti da prendere, quello della SEBEC e quello dedito al mistero della Snow Queen. La prima, prevede circa 50 ore di storyline principale con il Bad Ending. Il gioco si prolunga per un'altra decina e più di ore se si prosegue verso il Good Ending. La storia della Snow Queen invece dura decisamente di meno, ma non è da prendere da sottogamba; prevede anch'esso due finali, uno positivo e l'altro negativo. Ma, sicuramente, 60 ore sono poche se la vostra è la prima partita a Persona che, data la sua macchinosità e difficoltà, durerà sicuramente di più.

    Sonoro
    9 e mezzo
    Aspettate, uno dei compositori delle ost e brani non mi è nuovo.. Ah! E' niente poco di meno che Shoji Meguro, diventato famoso principalmente per essersi occupato di tutte le OST del celebre Anime Shonen "Bleach". Si nota subito la differenza. E' inoltre affiancato da Kenichi Tsuchiya e Misaki Okibe. Che dire, spettacolari ost. Spicca la maggioranza delle ost cantate, quasi prevalenti sulle altre. Nei combattimenti, nell'intro, nella mappa, dentro la scuola e nel negozio di oggetti è prevista una canzone piuttosto che una ost, aldilà di quelle di apertura e chiusura. Di rilievo sono :
    "A lone prayer"
    "Bloody Destiny"
    "School Days"
    "Dream of a Butterfly"
    "Let the Butterfly spread until the dawn"
    Infine, una canzone cantata in giapponese inizia quando entri nel negozio di oggetti di ripristino. Ed è la prima volta che assisto ad un evento del genere, in quanto il testo di tale canzone, tradotto in inglese, è :

    "to restore hit points, use medicine and jewels Save your dying friends with revival orbs and spiritual incense Heal petrifaction: dis-stone "The poison hurts," -- dis-poison When you're paralyzed, dis-paralyze and Let's cure illness, dis-sick Always a trusty ally of everyone who fights Our town's pharmacy!"

    Complessivamente, idiozie comprese, il 9 e mezzo è più che meritato.

    Grafica
    8 -
    Artwork non dettagliati benissimo, e una grafica che, sebbene nel mapping risulti straordinaria su PSP, tutto ciò che dovrebbe meritare più "dettaglio" scarseggia un pò, come le stanze. Fortunatamente il porting a 16:9 per PSP è risultato comunque positivo, in modo che si possa visualizzare anche ciò che è meno dettagliato. La Atlus mette ancora una volta in evidenza i suoi FMV in stile anime, mostrando però una maggiore accuratezza nei movimenti dei personaggi.

    Gameplay
    9 e mezzo
    Persona manda allo sbaraglio il classico gameplay presente nei JRPG, dando vita ad un battle system fuori dagli standard, dove non c'è più la classica contrapposizione tra gli elementi naturali. Vi è un meccanismo particolare basato appunto sulla "Persona", e sui poteri che essi influenzano sui nostri pg e sui nemici. La possibilità di creare "Persona" permette al giocatore di sperimentare le tattiche migliori per ogni singola parte di gioco che necessità di una strategia diversa per superare dungeon e sconfiggere i boss. Infine, è possibile fare affidamento, oltre che sulla "Persona", ad armi bianche e armi da fuoco, ogni tipo diverso per PG. Anche queste due hanno differenza abissali in termini di efficacia, a seconda del nemico.
    Altra nota positiva, è la possibilità di ottenere le spellcards per creare nuove "Persona" tramite il negoziare con i demoni, che possono chiedere in cambio oggeti, soldi, o vi chiedono di farvi dare un morso. Le trattative sono tante e di vario tipo, e possono essere utili anche per evitare battaglie pericolose.
    Come detto prima, è un Dungeon Crawler. Chi di voi ha presente Dungeons&Dragon sa bene di cosa parlo. Eppure, all'interno dei dungeon e dei posti, la mobilità resta perfetta nei suoi standard, con la possibilità di accelerare il passo e di visualizzare una mappa a schermo intero a seconda di quanto si ha esplorato. Piacevole e scorrevole, con un "encounter rate" di circa 10-15 caselle di movimento, Persona stanca poco e piace molto.

    Nel complesso, sono deluso solo di una cosa : Semplicemente il fatto che in Italia questo gioco non sia noto dai player come lo è in America e in Giappone, nel web ho avuto modo di chiacchierare con alcuni tra questi, e li è un gioco molto più discusso.
    Pigliatelo, ma ora però eh.


    Now it's the tiiiime fooor...FAQ!



    Procediamo con calma e ordine, che sono tante.. Spoiler Alert a manetta.

    1. Come ottengo le "Persona" finali ?

    Bisogna comportarsi in una determinata maniera durante il gioco, ci saranno diverse scelte e azioni da fare. In ordine cronologico sono :

    1) Salvare l'infermiera rimasta incastrata sotto un distributore di bibite nell'ospedale durante la prima invasione dei demoni.
    2) Dire che lo stile di pittura di Maki è migliore di quello di Chisato(la più rompiscatole delle scelte, perché se scegliete questa opzione, dovrete affrontare Chisato soltanto con il protagnista e Maki e sarà davvero DIFFICILE, gli altri saranno pietrificati. Se invece direte il contrario, potrete affrontare tranquillamente il boss con tutti e 5 perché Chisato non sarà ancora più irata di quanto non lo sia già, ma perderete 2 delle Persona finali)
    3) Dare le seguenti risposte a Mai alla lost forest : Stop Hiding! - To find my answers - For everyone's sake . Occhio, questa procedura è NECESSARIA per ottenere il good ending della Sebec Storyline
    4) Rinunciare a combattere Hariti alla Haunted Mansion(rinunciare a 2 lv up a testa, in sintesi -.-)
    5) Rispondere a Kandori "to find my reasons" piuttosto che "I really don't know" prima della battaglia contro di lui.
    6) Se avete seguito il corso per il Bad Ending, il gioco sarà già terminato per voi durante questo sesto passaggio. Se invece avete agito in modo da ottenere il Good Ending, tornerete nella Lost Forest dove avete incontrato Mai, una volta giunti più dentro, dovrete dare la risposta a Maki "Don't hide like that!".

    E' tutto. Vi ricordo che ogni singola scelta sbagliata comporta la perdita di una o addirittura 2 Persona finali.

    2. Come ottengo i finali positivi ?

    Nella Sebec Route, come già scritto nel precedente FAQ, dovete rispondere a Mai "Stop Hiding!" - "To Find my answers" e "For Everyone's sake". Inoltre, dovrete rispondere a Kandori "to find my reason".
    Nella Snow Queen Route, dovrete semplicemente ottenere almeno 8 frammenti dello specchio su 12. Altrimenti avrete il finale negativo. Ricordo che i 12 frammenti sono sparsi nelle 4 torri che appaiono all'Ice Castle. NOTA : Potete visitare il dungeon solo una volta in questa modalità, quindi non siate frettolosi..

    3. Come faccio partire la Snow Queen Route piuttosto che la Sebec Route?

    La Sebec route è la storyline standard, che consiglio di finire per prima. Se invece volete iniziare la Snow Queen route dovrete fare le seguenti operazioni una volta giunti a scuola dopo la prima invasione dei demoni(quando Nanjo e Mark lasciano temporaneamente il gruppo per andare alla stazione di polizia, per intenderci)

    1. Parlate con il bibliotecario una prima volta.
    2. Parlate con l'unica alunna presente nella classe 2-4
    3. Parlate col bibliotecario, che già vi farà qualche accenno sulla snow queen
    4. Parlate con i membri del "drama club" vicino la palestra della scuola.
    5. Parlate con i membri del comitato studentesco, al terzo piano
    6. Andate in presidenza e parlate con la preside e il vicepreside, i quali sembrano sapere su chi ha indossato la Snow Mask e dove si trova
    7. Vi diranno la locazione della maschera, ovvero il magazzino pieno di cianfrusaglie della palestra. Andate li e aprite la scatola arancione.
    8. Andate al punto di incontro con Yukino, che attende Mark e Nanjo e a breve inizierete la Snow Queen Route.

    4. Come ottengo le spellcard dai mostri e demoni che incontro?

    Come sapete, è possibile negoziare con essi con il comando "Contact". Noteremo evidenziate la natura del mostro, che può essere(i nomi della natura li ho scritti in inglese per agevolarvi) :

    NaturaDescrizione
    WiseSaccente e con cultura
    FoolishSemplici e ottimisti
    JoyfulConcentrati sull'essere felici e di buon umore
    GloomyTetri e manipolatori
    ForcefulAggressivi e superbi
    TimidCodardi e timorosi
    SnappishFacilmente irascibili
    HaughtyAltezzosi e pieni di se


    A seconda della loro natura, saranno diverse le interazioni che dovremo usare. Ma prima di guardare le interazioni, qui sono elencati i possibili stati d'animo dei mostri, e cosa ne consegue.

    EmozioneReazione
    EagerIl demone vi darà la sua spellcard
    Eager and HappyIl demone vi darà la sua spellcard e forse anche un oggetto
    Eager and ScaredIl demone vi darà la sua spellcard, ma potrebbe anche scappare
    Eager and AngryIl demone vi darà la sua spellcard, potrebbe darvi un colpo prima però.
    HappyIl demone vi darà un regalo e scappa, oppure va in status "Happy" e difficilmente vi attaccherà
    Happy and ScaredIl demone vi darà un oggetto, oppure scapperà, oppure entrerà in status "Charm"
    Happy and AngryIl demone fugge o vi darà un oggetto
    ScaredIl demone vi da un oggetto e scappa oppure entra in status "terrorizzato"
    Scared and AngryIl demone entra in status "Panico" oppure fugge, o incrementa la potenza dei propri attacchi
    AngryIl demone potenzia la sua forza e metterà in status "terrorizzato" chi lo ha contattato per ultimo.



    Ora, in base alle nature dei mostri, e a come si comportano, qui vi è una tabella sulle interazioni da usare contro i mostri in base alla loro natura, per far si che l'indicatore di emozioni vada su "Eager" ovvero quello per ottenere la spellcard.
    NOTA BENE : non basta mandarli solo in "Eager". E' necessario che il LV medio del party sia almeno PARI o SUPERIORE a quello del mostro che si contatta. Ricordo inoltre che ogni pg ha 4 tipi di interazione, ognuno diversa dall'altra, salvo casi rari.

    NaturaProtagonistaMakiMarkNanjoBrownEllyAyaseYukinoReiji
    Wise---PontificateChatSoothe (Solo con i nemici maschi)-Scold-
    Foolish-Lie-Bribe---IgnoreIgnore
    JoyfulInvite-Brag-Startle-Abuse--
    GloomyTaunt--Sarcasm--Cry (Solo con i nemici maschi)--
    ForcefulPersuadeCringe----Threaten-Threaten
    Timid--Dance-JokeSingCry--
    Snappish-Plead-Condescend-Invite---
    Haughty--Taunt/Stare--Invite (Solo con i nemici maschi)Seduce--


    5. Come ottengo i pg non obbligatori ?

    A seconda di quale route si sceglie, ci sono personaggi "nascosti"
    Nella Sebec Route, basta semplicemente non accogliere Brown che si propone per entrare nel party nell'ultimo spazio libero proprio verso le prime ore di gioco, successivamente avremo modo di ricevere la stessa proposta da Yukino, Elly e infine Ayase. Basta semplicemente rifiutare Brown e andare avanti nel gioco, gli altri si proporranno automaticamente.
    Ciò non vale però con Reiji, il misterioso ragazzo dalle poche presenze a scuola e dall'enorme potenza fisica. Per ottenerlo :

    1. Proprio dopo l'inizio del gioco, parlate con il professore nell'Aula docenti al primo piano.
    2. Andate nella classe vuota al secondo piano, si trova nella parte ovest. Incontrerete Reiji per la prima volta.
    3. Parlate allo studente maschio nella classe 2-1
    4. Girate nei negozi della "Joy Street" e troverete sua madre in uno dei negozi, ditele che conoscete Reiji e scegliete l'opzione in cui il protagonista dirà che non gli dispiacerebbe averlo come amico.
    5. Sempre nella Joy Street, andate al casinò e parlate con l'uomo biondo, vi dirà che Reiji spesso va alla fabbrica abbandonata.
    6. Andate lì e incontratelo, ma lui scapperà pochi attimi dopo.

    Infine, per ottenerlo, andate avanti nel gioco fino a quando completate la parte riguardante "l'ospedale invaso dai demoni". Ora dovrete :

    1. Andare alla SEBEC e assistere all'evento relativo a Reiji e una guardia di Kandori.
    2. Continuare la storyline rifiutando le proposte degli altri di unirsi al gruppo(Brown, Yukino, Ayase ed Elly)
    3. Quando la scuola sarà invasa(ovvero quando potrete incontrare nemici persino li dentro) andate nelle varie classi del secondo piano. In una di queste troverete Reiji(se avete seguito correttamente la procedura) e finalmente il maledetto si unirà al gruppo.


    Nella Snow Queen Route inizierete con tre pg : Il protagonista, Yukino e Ayase.
    Ci sono tre pg nascosti, gli altri non sono presenti per motivi che sapete già.
    Avremo possibilità di prendere due pg su tre, uno lo dovremo scartare..

    Elly : Si trova nella biblioteca dell'Ice Castle
    Nanjo : Si trova nell'infermieria dell'Ice Castle
    Brown : Si trova nella mensa dell'Ice Castle, Brown sarà disponibile però solo dopo che avrete ottenuto uno dei precedenti due pg. Ci sarà un evento alla mensa e assisteremo lì al risveglio della "Persona" di Brown. Poi chiederà di unirsi al gruppo.

    Per questo immenso e splendido capitolo, è veramente tutto, per altre domande postate pure.
    A seguito c'è il download diretto del gioco.
    Un vivo ringraziamento al sito www.mypspiso.com per la disponibilità del download di questo meraviglioso JRPG.
    Download qui!


    Ecco un poco di Screenshot





    Edited by »Cloud "Sun" Strife« - 14/11/2012, 23:50
     
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    sembra carino, magari quando finisco FF Type-0 lo provo :sisi:
     
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    Bellissimo, mi ispirerebbe provarlo ti dico la verità, però la PSP non ce l'ho :asd: non mi va di acquistarla sinceramente.. Ma tu i giochi li cracchi come questo?
     
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  4. »Cloud "Sun" Strife«
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    è semplicemente una iso da montare sulla cartella giusta tra le directory della psp modificata
     
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    Scudo Solenne

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    E per la curiosità andrebbe bene anche una PSP modello 1.0 la primissima? :asd: oppure serve quella del 2012 extra accessoriata?
     
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  7. Volpolo il pazzo
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    Ora lo scarico **
     
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  8. »Cloud "Sun" Strife«
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    bro voglio il parere di un esperto con i controcazzi in termine di nerdaggio, come ti sembra la mia recensione?
     
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  9. »Cloud "Sun" Strife«
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    UPDATE FAQS : PANDORA E COMPLETAMENTO GIOCO AL 100%



    Pandora : non stiamo tanto a dire chi è, se no gli spoiler cadono a raffiche. Aldilà di quanto possa fare schifo tale abominio, tranne per il suo faccino, è il boss più tosto del gioco. Con tutta sincerità, non so dirvi quanti hp ha, posso solo dirvi che con il mio metodo la sconfiggete al primo tentativo.

    Questo boss è affrontabile solo nella SEBEC ROUTE, se avrete risposto correttamente alle domande poste da Mai alla Lost Forest, a Kandori nello Deva Yuga e a Maki nella Inner Lost Forest.

    Premessa : questa tattica vale solo per chi, come me, vuole finire il gioco senza usare le Ultimate Persona, sbloccarle è difficile, seppur io le ho ottenute tutte, utilizzarle è persino seccante, dato che bisogna necessariamente livellare fino al 60 per poterle utilizzare(62 per il protagonista, 61 per Maki).

    Dopo aver superato forse uno dei dungeon più scoccianti del gioco, arriverete ad affrontare Pandora, la quale avrà due incarnazioni.

    Prerequisiti :

    LV 50 con tutti. (Io avevo il protagonista a LV 55, Maki 54, Reiji, Mark e Nanjo al 51)
    Come equipaggiamento accertatevi di aver comprato i "Jagd" e "Sturm" set. I primi per i maschi, i secondi per le femmine.
    Armi, affidatevi a quelle che droppate nel dungeon stesso, o nell'Inner Lost Forest, son molto più potenti delle ultime che potete comprare.
    Assicuratevi che i parametri che avete aumentato al protagonista siano distribuiti prevalentemente tra Destrezza e Agilità, attaccare prima di lei sarà uno dei punti chiave.
    In quanto alle armi da fuoco, basta comprare le ultime disponibili nel Mikage Store, e comprate gli ultimi proiettili, quelli argentati. I cupid rounds ormai non serviranno più dal punto di vista tattico dato che Pandora non è vulnerabile ad alcuna alterazione status.

    - Persona

    Dato che livellare dal 50 circa in poi è un'impresa, la tattica migliore è usufruire di Persona il cui livello oscilli tra il 35 e il 50.
    Avete ampia scelta, l'unica restrizione è assicurarsi che la Persona creata non abbia come vulnerabilità attacchi elementali, in quanto Pandora ne dispone anche troppi, specie il gelo.

    Le Persona più adatte a questa protezione sono Loki(LV 52), Thor(LV 51), Armaiti(LV 55) ed Hermod(LV 35). Per l'offensiva, Hokuto Seikun(35).

    Loki equipaggiatelo a Reiji, la cui affinità è la migliore.
    Thor ha l'affinità discreta con tutti, equipaggiatelo a Maki.
    Hermod datelo invece a Nanjo.
    Armaiti potete darlo al protagonista invece
    E infine, Hokuto Seikun a Mark, con la migliore affinità.


    Ormai avrete molta dimestichezza con le spellcards e le fusioni, quindi avrete già capito come ottenere alcune di queste Persona, usando oggetti in fusione. A parte Hokuto, gli altri potrebbero necessitare, a seconda di quali carte avete, di un oggetto per essere creati, solitamente un emblema o una gemma. Sperimentate tra le tante combinazioni e createli. Se non dovesse avere bisogno dell'oggetto per crearli, usate lo slot a disposizione con una Full Moon Tablet, e la Persona creata, indipendentemente da affinità, elemento e livello, apprenderà "Mediaharama", che cura il party al 100%.
    La Full Moon Tablet la potete recapitare al negozio di Tadashi, per 28000 Yen.


    - Posizionamento del party :

    Maki posizionatela nella casella centrale più indietro.
    Il protagonista, Reiji e Mark devono stare nella prima fila, a formare un tridente.
    Nanjo invece mettetelo in seconda o terza fila, dove preferite voi.


    - Oggetti per la battaglia :

    Penso dovrete spendere quasi mezzo milione di Yen, se non di più, per aquistare 30-40 Magical Guard e 10 Physical Guard.
    10 Balm of Life
    10 Bead
    10 Dis-Para.
    10 Chewing Soul

    - Prima battaglia.

    E' sicuramente semplice qui, dovete solo stare attenti all'attacco che rischia di paralizzare tutto il team, e danneggerà di circa 200 hp tutto il party.
    Se avete acquistato 40 Magical Guard come vi ho detto, cominciateli ad usare fin da ora con Maki, la quale farà riflettere al mittente qualora questa attacchi con magie, se invece vi attaccherà fisicamente, pazientate perché i suoi attacchi fisici non sono forti.
    Il turno deve essere impostato nel seguente modo :
    Maki - Magical Guard
    Protagonista : Sparare con l'arma da fuoco
    Nanjo : Usare Tarkaja, skill della Persona Hermod, che potenzia l'attacco fisico del team.
    Mark : Usare Viper Smash con Hokuto Seikun
    Reiji : Sparare o supportare il party con oggetti di ripristino(Dis Para se dovessero esserci dei paralizzati nel team, Chewing Soul per caricare gli SP di Mark in modo che continui a usare Viper Smash a lungo)

    Purtroppo c'è sempre una minima possibilità che Pandora riesca comunque ad attaccare prima di Maki. Se ciò dovesse accadere, usate Mediaharama con il pg al quale l'avete fatto apprendere.

    La prima incarnazione di Pandora è abbastanza facile, e continuando così, tra i 10 e i 15 turni la battaglia si concluderà.. ma non è finita. Pandora cambierà forma, fortunatamente molto più carina alla vista, ma sarà anche molto più tosta da sconfiggere.

    Dalle sembianze di una farfalla, noterete che ad ogni X turni questa cambierà colore.
    Quando i suoi capelli sono rossi, NON usate le magie, e colpitela più che potete con armi da fuoco e il Viper Smash di Mark che, se buffato per bene da Nanjo, può levare anche più di 500 hp.
    Quando i suoi capelli sono blu, usate le magie, oppure usate il turno per potenziarvi\curarvi.

    Pandora, in questa forma, attacca due volte consecutivamente. Cosa significa?
    Che per come cambia forma a inizio del suo turno, potrebbe farlo nuovamente entro la fine del turno stesso. Ho notato che gli attacchi fisici danneggiano Pandora ANCHE nella forma magica, seppur con un danno esiguo, quindi se non volete rischiare di curarla piuttosto che danneggiarla, continuate sempre con attacchi fisici piuttosto che azzardare con le magie(che poi non è che togliereste poi così tanto).

    Vale la regola di prima, a Maki fatele usare tutti i Magical Guard che avete, ogni singolo turno, se siete troppo sfortunati e Pandora dovesse non solo attaccar prima di Maki, ma usare Mabufudyne e Butterfly's Storm, è praticamente Game Over.

    La disposizione dei turni è infine la stessa di quella usata nella prima forma. Semplicemente bisogna tenere gli occhi più aperti qualora Maki dovesse agire dopo Pandora.

    Quando avrete terminato la battaglia, e poi, finito il gioco.. se avrete completato il gioco al 100%(Ultimate Personas, Good Ending, etc) durante i titoli di coda inizierà una canzone, "Voice" di Shoji Meguro. Altrimenti ci sarà solo una musica di sottofondo.
    Infine, vi sarà confermato che il sigillo nelle rovine di Mikage è stato spezzato, è che si può procedere oltre l'ottavo piano.
     
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8 replies since 25/10/2012, 23:39   183 views
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